Murder Party: un nuevo sitio donde encontrar tus juegos favoritos

Hola a todos:

Habéis sido muchos los que habéis visitado el blog buscando juegos de misterio y rol como el Murder Party de Los Deslenguados.

Quiero aprovechar este post para informaros de que a partir de ahora podréis encontrar nuevos juegos de misterio y rol en español de este tipo. Los podréis encontrar en: www.murparty.com y forma parte de un nuevo proyecto.

Acabamos de estrenar en esta web un juego nuevo “Happy Vendetta Cap I: La organización sale a la luz”, en la que los jugadores tendrán que resolver un misterio, al estilo de Los Deslenguados, para poder ganar la partida. La dinámica es muy parecida, en el sentido en el que se incluye un vídeo introductorio y se proporciona todo el material necesario para jugar. Sí creo que la calidad ha mejorado y los que ya habéis jugado a Los Deslenguado veréis que hay novedades, como los eventos, que permiten agilizar la partida en caso de que los jugadores se atasquen.

Aquellos a los que os gustase el Murder Party de Los Deslenguados os invito a que echéis un ojo al vídeo de introducción a ver qué os parece y al material.

Si tenéis twitter, podéis seguir el perfil https://twitter.com/murparty para estar al día de las novedades. Como veréis todavía hay pocos seguidores en Twitter, esto es porque os estoy contando esto en completa primicia 🙂 . Ayudaría muchísimo si alguno hacéis algún follow.

 

Un abrazo y muchas gracias a todos los que visitáis este blog.

 

Murder Party: Los Deslenguados

Hola a todos,

Lo prometido es deuda, y como anuncié el mes pasado, antes de que acabe el año y con este post, publico el Murder Party de Los Deslenguados.

Imagen los deslenguados

Antes de seguir, si queréis saber qué es un Murder Party pinchad en este enlace, para ver la entrada en la que explico de qué va la cosa. A modo resumen (para más info visitad el enlace que os he puesto) una Murder Party es una actividad nocturna, un juego de roles, en la que cada participante sólo o acompañado (puede hacerse por grupos) adopta un rol. Con este personaje que le toque deberá jugar y averiguar qué es lo que ha ocurrido (normalmente una Murder Party gira entorno a un asesinato, de ahí su nombre). Además según la partida el asesino puede seguir matando (eliminando a otros jugadores) o no.

En este post encontrarás un juego de tipo Murder Party  para descargar en PDF, todo en español. Los Murder Party también son conocidos como “Cluedo en Vivo”. Sigue leyendo para tener todos los detalles 🙂

Los Deslenguados

Para este Murder Party os he preparado un pack completo con todo lo necesario para jugar: instrucciones con pistas imprimibles, pistas en audio y un vídeo introductorio para mostrar a los participantes.

La historia comienza con todos los participantes asistiendo a una fiesta de aniversario de la Sra. Festivela, habitante de Villa del Pez (el pueblecito en el que ambiento los Murder Parties). No obstante esta mujer no aparecerá en la fiesta, sino que mientras los invitados están degustando distintos manjares en la Mansión de la señora las luces se apagarán y todo comenzará con un vídeo, que es el que os muestro a continuación:

Esto dará pie a una investigación por parte de los invitados para averiguar quién o quiénes son los asesinos.

Este es un juego para realizarse por la noche. Hay 10 roles de personaje distintos, por lo que el número de jugadores debería ser a partir de 10, aunque si fuesen menos se podrían quitar roles sin problemas (no obstante para disfrutar bien del juego se recomienda al menos 10). En caso de haber más participantes no hay problema en que se juegue por equipos (cada equipo tendría un rol y jugaría conjuntamente).

Material

  • Pincha aquí para bajarte las instrucciones, con todas las pistas imprimibles y las pistas de audio (la contraseña para descomprimir el fichero es “aquejugamosjuntos-deslenguados”)

¿Y si tengo dudas?

Sí aún habiendo leído las instrucciones y consultado el material tienes alguna duda sobre cómo desarrollar el juego, puedes preguntarme poniendo un comentario en la entrada, de este modo otros usuarios también tendrán acceso a las preguntas que ya se hayan resuelto. No obstante espero que todo esté lo suficientemente claro para que podáis usar todo sin problemas 🙂

Agradecimientos

Bueno, aunque este apartado no lo leerán los suscritos por e-mail porque lo he editado después de la publicación >.< no quería dejar de agradecer a las siguientes personas, que han formado parte del elenco de actores de los ficheros de audio, ellos son mis compis en el grupo scout en el que estoy actualmente y estos audios los preparamos para la actividad cuando la hicimos con nuestros chavales. Ellos son … chan chan channnn:

  • Jimmy
  • Jur
  • Victoria (que por cierto tiene blog de manualidades, podéis visitarlo aquí)
  • Miguel Ángel (aunque no pudo venir, nos acompañó en espíritu y habría hecho un buen papel de Deslenguado jeje)

Además hicieron todos muy bien de deslenguados (aunque al pobre Jur me le encerraron en el baño momentáneamente, hubo un momento en el que no se sabía si él perseguía a los jugadores o al revés, fue muy divertido). Así que chicos gracias tanto por vuestra aportación de voces como por la experiencia 😉

¿Y si quiero más juegos de este tipo?

En ese caso te recomiendo que eches un vistazo en Murparty.  En concreto puedes mirar ESTE JUEGO, que tiene todo lo necesario para empezar a jugar, igual que en Los Deslenguados. Además si te gusta la historia se están publicando nuevos capítulos (juegos) que siguen con una trama secundaria (el juego se puede empezar y acabar perfectamente y la historia finaliza, pero permite realizar otros juegos que siguen con la misma ambientación y personajes en nuevas situaciones).

 

Un abrazo a todos los lectores 🙂

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Próximamente: Murder Party Los Deslenguados

Imagen los deslenguados

A finales de Diciembre y antes de que acabe 2013 publicaré una nueva Murder Party: Los Deslenguados.

Un grupo de personas es invitado a una celebración en una Mansión,

cuya anfitriona resultará haber sido asesinada.

Nadie podrá salir, pues los deslenguados (sirvientes de la mujer y desprovistos de lengua)

custodiarán el recinto hasta que los invitados descubran qué ocurrió.

Lo único que se sabe es que el o los responsables han asistido a la fiesta.

¿Quién serás? ¿Asesino? ¿Víctima? ¿Aquel que descubra la verdad?

El juego incluye un detalle del argumento, instrucciones para preparar las pistas del juego y la descripción y rol de los personajes implicados en la trama, así como directrices para dirigir el juego.

Si no te lo quieres perder puedes suscribirte al blog a través de los canales habituales 🙂

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Murder Party Express: expansión

Hola,

Tras unas vacacioncitas, vamos con otra novedad.

En el post de Murder Party Express: juego de cartas para empezar a jugar rápidamente os presenté un juego de cartas que os permitiría organizar pequeñas (y sencillas) Murder Parties de forma rápida. Con estas cartas podíais preparar una partida rápida en torno a un caso de asesinato asignando pequeños roles a los participantes (no tan elaborados como en una partida en la que se preparan exhaustivamente los papeles pero ideal para gente más inexperta, jóvenes o simplemente para organizar algo rápido)

Antes de seguir leyendo os recomiendo encarecidamente que leáis el artículo indicado.

En este post os traigo una expansión, con nuevas cartas. El objetivo es, sobre todo, poder aumentar el número de participantes en vuestras partidas, ya que en la primera entrega si bien el total de cartas era grande, el número de personajes posibles era más limitado. En total aquí tenéis cartas para tener otros 5 personajes en el juego. Incluye:

  • 5 cartas de personalidad: 5 nuevas personalidades para definir a los personajes
  • 5 cartas de profesión: 5 profesiones nuevas
  • 5 cartas de pista: 5 cartas de pista asociadas a las nuevas profesiones

En el archivo (enlace en el final del post) veréis que las cartas están divididas en estas tres categorías, con ambas caras de la carta listas para imprimir. Igual que comenté en el primer post, os recomiendo que si os molestáis en imprimir las cartas y pegarlas las plastifiquéis si podéis, que así duran más sin estropearse y merece la pena para no tener que volver a montarlas.

Para acceder a las cartas:

  • Descárgate el PDF comprimido en este enlace
  • Descomprímelo usando la contraseña aquejugamosmurderpartyexpansion

Recuerda que este material es para tu uso personal o dentro del ámbito de las actividades que desarrolles como monitor/tutor de niños. Si quieres distribuirlo debes enlazar a este post, no ofrecer el fichero como si fuese tuyo y mucho menos para distribuirlo con ánimo de lucro.

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Murder Party Express: juego de cartas para empezar a jugar rápidamente

¡Buenas!

Esta vez os traigo algo que llevava un tiempo preparando, un juego de cartas para preparar Murder Parties de forma rápida y sencilla.

Para aquellos que no hayáis leído la entrada Juegos de asesinato y rol en vivo (murder parties), una murder party es un juego en el que uno de los jugadores tendrá el rol de asesino, mientras que el resto de participantes deberán averiguar quién es. El juego puede comenzar a raíz de un asesinato ya ocurrido o comenzar directamente pudiendo haber durante el proceso asesinatos.

¿A quién está dirigido este juego?

Se recomienda que la edad de los participantes sea a partir de los 11 años, sin límite de edad superior. Es un buen juego para chicos y chicas entre los 11 y los 16 y para gente que nunca haya jugado a una murder party, por ser una versión simplificada que permite a los jugadores empezar rápidamente.

Para esta actividad es imprescindible la existencia de un grupo, necesitando un mínimo de 6 jugadores para llevarlo a cabo. Va muy bien como juego nocturno en los campamentos y acampadas o como juego por la tarde-noche en alguna fiesta de cumpleaños, pijamas o similar.

De qué va la cosa

Antes de comenzar a explicar en profundidad cómo hay que preparar el juego y cómo dirigirlo, veamos un poco en qué consiste.

Cada jugador recibirá, al comienzo del juego, 3 cartas distintas, y cada jugador deberá asumir un rol conforme a las mismas

  • Una de las cartas, la de “Sexo” indicará si su personaje es hombre o es mujer. Durante el juego deberá hablar con voz grave o aguda en función de esta carta
  • La carta de “Profesión” indicará la profesión del personaje, es una información importante de cara a investigar al resto de jugadores (se verá el por qué más adelante)
  • La carta de “Personalidad” describirá la personalidad del personaje y cómo debe comportarse. Los jugadores deben hacer lo que ponga en esta carta

Además habrá una serie de cartas “Pista/Arma” que o bien tendrán pistas que permitan descartar al asesino o bien tendrán armas que podrán ser utilizadas durante el juego.

Preparación de las cartas

Antes de poder comenzar una partida, será necesario preparar las cartas.

Puedes bajarte un PDF con las tarjetas en este enlace. Para descomprimir el fichero usa la contraseña aquejugamosexpress .

Separadas por páginas están los distintos grupos de cartas, con una parte delantera y otra trasera.

CartasEjemploMurderPartyExpress

En la foto de ejemplo hay una carta de cada tipo plastificada. Si tenéis una plastificadora os recomiendo encarecidamente que la uséis para las cartas del juego. De este modo las cartas os durarán más, gastaréis menos papel y el tiempo que invirtáis en preparar las cartas lo invertiréis una sola vez para varias partidas.

  • Cartas que indican el sexo del personaje: tienen sólo dos valores posibles Hombre y Mujer. En la siguiente imagen podemos ver la parte trasera de todas las cartas de este tipo:

CartaSexoMurderParty

  • Cartas de profesión del personaje: tenemos arquitecto, diseñador gráfico, informático, médico, piloto, policía y secretario. La imagen que sigue es el dorso de las tarjetas de este tipo:

cartaProfesion

  • Carta de personalidad: aquí tenemos varios casos, para más detalles consulta el contenido de las cartas. Entre otros hay una personalidad pija, una personalidad obsesa de la forma física, otra con miedo a los OVNIs, etc.

CartaPersonalidad

  • Cartas de Pista/Arma. Están en las últimas partes del PDF de las tarjetas. Hay una carta de pista por cada profesión del tipo “El asesino no es XXX” donde XXX es una de las profesiones disponibles. También hay algunas cartas que descartan una o varias personalidades a la vez. Así mismo se incluyen dos tipos de armas: los puñales y las pistolas. El reverso de este tipo de cartas es el que sigue:

cartaPistaArma

En el PDF adjunto en este post hay sólo 7 profesiones, pero en futuros post se añadirán algunas expansiones para añadir profesiones, personalidades e incluyso nuevos tipos de cartas que vayan aumentando la complejidad y diversión del juego.

Imprime las tarjetas y pégalas, de modo que por un lado quede uno de los reversos expuestos en las líneas anteriores y por el otro quede el contenido de la carta en sí. Y lo dicho, si puedes … ¡plastifícalas!

Hecho esto ya tendrás las cartas listas para jugar

Preparación del juego

Una vez tenemos todas las cartas, falta algo más. Decidir quién va a ser el asesino. Para ello lo más fácil es escoger una profesión (que no sea la de Policía) para que al jugador al que le toque esa profesión sea el que haga de asesino. Se puede poner una pegatina roja tipo gomet en esa carta para que el jugador que la reciba sepa que será él el asesino.

Decidido esto deberemos eliminar la carta de pista del tipo “El asesino no es XXX” donde XXX es la profesión elegida para el asesino. También tenemos que tener cuidado con las pistas que hablan sobre la personalidad, porque tendremos que eliminar también aquellas que puedan descartar al asesino.

Todas las cartas de pista/arma deberán esconderse por la zona de juego, cuanto más amplia mejor para invitar a los participantes a moverse.

Explicándolo a los participantes

Explicaremos lo siguiente:

  • Cada uno de los jugadores recibirá las 3 cartas antes mencionadas, que definirán el sexo de su personaje, su profesión y personalidad
  • Uno de los jugadores recibirá una carta de profesión un un gomet de un color determinado, esa persona será el asesino.
  • El objetivo del asesino es matar a 2 personajes con determinadas profesiones (los directores del juego elegirán dos y tendrá que ir a por esas dos personas). Para matar a alguien necesita una carta de puñal o una carta de pistola junto con una carta de bala. Las cartas de bala son de un sólo uso.
  • El objetivo del policía es capturar al asesino antes de que cumpla su objetivo. El policía no necesita armas para enfrentarse al asesino, en cuanto descubra quién es, habrá ganado. No obstante sólo tiene dos intentos para averiguar quién es, si no, se elimina.
  • El resto de jugadores tienen que sobrevivir. Podrán usar un arma sólo si es contra el asesino (lo que se considerará “en defensa propia”) y antes de que el asesino les ataque a ellos. Si se equivocan y atacan a un jugador que no es el asesino quedarán automáticamente eliminados del juego por cometer un crimen (y además el otro jugador al que han atacado perece)
  • Todos los jugadores tienen que hacer lo que ponga en sus cartas de personalidad, asumiendo el rol del personaje
  • Los jugadores preguntarán a los demás por sus profesiones y deberán sacar información sobre la personalidad de los demás fijándose en cómo actúan. Esto permitirá que puedan usar las cartas de pista para ir descartando a sospechosos
  • Un jugador puede no decir su profesión, pero si contesta tiene que contestar la verdad. Queda en su mano si compartir esa información o no
  • Las cartas de Pista/arma que tengan un arma pueden cogerse y llevarse consigo para poder utilizarlas
  • Las cartas de Pista/Arma que contengan una pista que permita descartar a sospechosos NO DEBEN LLEVARSE del lugar donde están ubicadas, ya que los demás jugadores tienen que poder leerlas en caso de encontrarlas.

Algunas consideraciones extra

Para chicos y chicas entre 11 y 14 años aproximadamente, las primeras veces que jueguen (y si el grupo es grande) se puede hacer que jueguen por parejas en lugar de jugar de forma individual. De este modo aprenderán más rápido a jugar y se desenvolverán mejor desde el principio.

Material

El único material necesario son las tarjetas mencionadas antes. El enlace es este.

Expansiones y otras versiones del juego

Según se publiquen nuevos posts relacionados con este juego (nuevas profesiones y personalidades por ejemplo) se añadirán aquí enlaces para mantener todo lo relacionado de forma agrupada.

Si en algún momento el enlace de las cartas dejase de funcionar o hubiese algún tipo de problema recordad que podéis contactar en aquejugamosjuntos@gmail.com para resolver cualquier problema o duda o añadir un comentario en esta entrada para que otros usuarios puedan leerlo.

Un abrazo  y que paséis buena semana =)

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Juego de rol: buscando la cura a la invasión zombie

Tipo de actividad: juego de exterior en el que los participantes deberán desempeñar un rol
Público: a partir de 11 años
Nº de participantes: sin límite, tener en cuenta que serán necesarios varios equipos. A partir de ahí dependerá de los organizadores del juego definir el límite
Material: chucherías de cerebro, tantas como pistas haya por distribuir

Ideal para: exterior y por la noche


¡Hola a tod@s!

Lo prometido es deuda, y aunque este post llega con algo de retraso aquí está el juego de zombies, ideal para las fechas Halloweenieanas que acaban de pasar, pero también para cualquier otra acampada, fiesta o evento en el que queramos pasar una noche terrorífica.

Este es el primero de los juegos que describimos en los últimos post. Es un juego en el que los participantes deberán asumir un rol. En concreto tendremos dos tipos de rol, el de zombies, pensado para los 4 jugadores más mayores (requiere algo más de responsabilidad, en caso de no haber participantes mayores que el resto pueden ser los organizadores del juego u otros chavales) y el de investigadores para el resto de participantes. Pero, como dijo Jack el Destripador, vayamos por partes :

Los juegos de rol tienen una historia por detrás … ¿cuál es la de este?

El juego está enmarcado en la típica invasión zombie que está hoy en día tan de moda (no hay más que ver las noticias sobre la gente que se ha disfrazado en Halloween este año, ¡cuánto bicho”).  Cuando vayamos a explicarles a los participantes la ambientación del juego les contaremos lo siguiente:

La humanidad se enfrenta a una enfermedad que transforma en zombies a los humanos, ante lo cual muchas ciudades del mundo están en cuarentena y el ejército controla rigurosamente quién entra y quién sale de las mismas. Por otra parte todos los gobiernos tienen un equipo de fuerzas especiales que se dedica a capturar a los zombies y a llevarlos a una especie de campos de contención, intentando evitar que mueran pero reuniéndolos en rediles para evitar que se escapen, con la esperanza de encontrar una cura que revierta los cambios que ha sufrido tanto su cuerpo como su mente.

En los últimos años muchos han sido los que han dedicado su vida a la investigación en busca de una cura. De todos los científicos, los mejores eran los doctores A, B, C y D. Toda la humanidad tenía su esperanza puesta en ellos, ya que habían logrado algunos progresos en animales pequeños. Cada uno de ellos concibió dos medicamentos, de algunos se supo el resultado de sus investigaciones pero de otros no. El gran problema es que hace unos días uno de los campos de contención zombie sufrió una fuga, y todos los zombies se escaparon invadiendo la ciudad de Villa del Pez, donde residían los 4 científicos. El problema ahora es que los 4 se han convertido en zombies, y si bien se sospecha que uno de ellos dio con la cura, no se sabe cuál es …

Esta es la historia que dará comienzo al juego. Las partes señaladas en negrita serán importantes para su desarrollo, como se explicará más adelante, por lo que la persona que haga la explicación ha de resaltar bien estas partes.

Vale, ahora que tengo una idea de la ambientación … ¿en qué consiste el juego?

Primero hablemos de los participantes. Este juego se pensó originalmente para un grupo de chavales en el que había diferencias de edad y en el que los chicos y chicas mayores necesitaban tener algo más de responsabilidad en los juegos, por lo que se crearon dos perfiles:

  • Investigadores: la mayoría de los jugadores serán investigadores. Los investigadores juegan en equipos y su objetivo es averiguar cuál es la cura antes que los equipos contrincantes. Ganará aquel equipo que lo adivine antes.
  • Zombies: son 4 y son los científicos que han sido convertidos. Si bien en caso de necesitarse más zombies podría añadirse alguno y decir que además de los científicos hay otros ciudadanos de Villa del Pez que también se transformaron. Los 4 zombies son no obstante indispensables para el juego, por lo que si se prefiere pueden desempeñar su papel adultos (en caso de no haber diferencias de edad en el grupo o simplemente por no necesitar esa diferencia de roles). Su objetivo es perseguir a los humanos (investigadores), convirtiéndoles (y eliminándoles) en caso de pillarles. Como son zombies no pueden correr, sólo andar rápido. No obstante si reciben un cerebro jugoso (gominolas) se olvidarán de persecuciones y soltarán algo de información
  • Organizadores del juego: suministrarán cerebros a los equipos a cambio de que realicen pruebas

En caso de que los zombies sean los propios chicos, sería adecuado explicarles el juego antes a los 4 zombies, aunque luego estén presentes en la explicación al grupo. La dinámica del juego será la siguiente:

  • Investigadores : tienen que buscar pistas para resolver el acertijo (cuál es la cura). Las pistas pueden estar sueltas por la zona de juego (reproductores con grabaciones) o tienen que obtenerse preguntando a los zombies (ofreciendo un cerebro a cambio)
  • Zombies: perseguiran a los investigadores, pueden esconderse sin problemas. Cuando les ofrezcan un cerebro suministrarán una de las pistas de las que se habla más adelante.
  • Los organizadores del juego: se moverán libremente por el terreno. Lo ideal es que vayan disfrazados para darle más vidilla al tema. Pueden esconderse para hacer más difícil el encuentro con un equipo. Cuando un equipo se cruce con ellos les propondrán una prueba, que puede variar desde la resolución de una adivinanza hasta hacer un baile todo el grupo junto o interpretar a algún personaje de terror.

Las pistas:

  • Grabaciones: algunas pistas son grabaciones de voz (requieren preparación) que se colocarán en el terreno de juego. Hay 3 pistas de grabación como se detalla en la hoja de pistas (enlace al final del post). La idea es que los participantes se encuentren con el mp3 o reproductor elegido, las escuchen y las dejen donde estaban. Se pueden usar 3 reproductores mp3 o darle un aire más retro utilizando cintas de cassete de las de hace unos años, eso ya queda al gusto de los organizadores.
  • Recortes de prensa: en la hoja de pistas se adjuntan varios recortes de prensa, listos para recortar. La forma de obtenerlos es dándole un cerebro a un zombie.
  • Fotografías/imágenes: Es el otro tipo de pistas que proveerán los zombies, a cambio de un jugoso cerebro. Las imágenes también están ya preparadas en la hoja de pistas.

Al reunir todas las pistas, los jugadores deben ser capaces de deducir cuál es el medicamento bueno. Es importante recalcar que al principio se les debe explicar, como pone en la historia que hay 4 científicos (A, B, C y D) los cuáles han producido 8 medicamentos (2 cada uno), de nombres medicamento 1, medicamento 2, medicamento 3 … medicamento 8. A priori no se sabe quién ha creado qué, pero las pistas permitirán averiguarlo. En la hoja de pistas adjunta se explica también la resolución del acertijo.

Los zombies deberán tener N copias de cada pista, donde N es el número de equipos, para que cada equipo pueda llevar las pistas consigo (salvo las grabaciones).

La única preparación que requerirá el juego es la de las grabaciones, dado que alguna han de hacerla las personas que hagan de científicos, pero son grabaciones de voz bastante cortas y no deberían requerir mucho esfuerzo.

¿Cómo mejorar el juego?

La respuesta es: disfrazándose. Si el juego ocurre en el marco de una acampada, haber metido antes algún taller de disfraces, maquillaje o similar puede darle mayor intensidad a la ambientación. Si es en otras circunstancias un disfraz de zombie o de investigador puede ayudar a los personajes a meterse más en el juego.

¿Y dónde está la famosa ficha de pistas?

La ficha de pistas la puedes descargar pinchando aquí. La ficha está comprimida con contraseña, para descomprimir usa la contraseña: “aquejugamosjuntos”

¡Que lo disfrutéis! =)

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Juegos de asesinato y rol en vivo (murder parties)

Hoy venimos con un artículo para explicar cómo preparar dos tipos de juego que tienen que ver con los asesinatos y la investigación. La idea de este artículo es explicar cómo se preparan y desarrollan estos juegos. En posteriores posts proporcionaremos PDFs con juegos ya preparados y listos para su uso.

Si en lugar de leer la explicación de cómo preparar estas actividades quieres ir directamente a los juegos de rol en vivo y murder parties disponibles en el blog, puedes hacerlo consultando la categoría correspondiente o pinchando en este enlace.

En este blog de momento vamos a contemplar dos posibilidades:

  • Juegos de investigación de un asesinato: en estos juegos los chicos y chicas deberán ir entrevistando a una serie de personajes (los monitores o adultos que hayan preparado el juego) y averiguar qué ha pasado (todo comienza a raíz de un crimen, un asesinato). En el gremio es conocido como Cluedo®, el juego de misterio cuyo objetivo es también la resolución de un crimen.
  • Juegos de rol sobre la resolución de un crimen u otro objetivo: en este tipo de juego el enfoque cambia ligeramente, ya que les damos a los participantes (a los chavales) un papel que desempeñar, un personaje. Dicho personaje puede ser un policía, un mafioso o cualquier cosa. Da bastante flexibilidad también a la hora de preparar acontecimientos ambientados, ya que por ejemplo puede ambientarse en la Edad Media, en alguna historia de magos. Cada personaje tiene un objetivo y puede interactuar con otros jugadores, siempre siguiendo el carácter que se indique en la ficha de personaje y siguiendo sus intereses. Los que son de asesinato son también conocidos como Murder Parties.

Pero esto es muy de campamento … ¿no? ¿O puedo jugar también con mis hijos?

La verdad es que estos juegos requieren un número amplio de participantes (lo suyo es que al menos haya 8 aunque lo ideal sería a partir de 12), pero eso no quiere decir que tenga que ser un juego de campamento. Se puede aprovechar una fiesta de cumpleaños o un evento para ello. Es más, en la asociación de ocio y tiempo libre en la que estoy, una de mis chavalas me pidió que le preparase una Murder Party para poder jugar con sus amigos en su cumpleaños. Según lo elaboradas que estén también pueden servir para personas más mayores (universitarios o más) para jugar en una casa rural, etc.

¿Cómo se preparan?

En próximos posts tendréis a vuestra disposición juegos de este tipo completamente preparados. No obstante a todos nos gusta también preparar nuestros propios juegos, así que aquí van las orientaciones para prepararlos si os animáis.

Preparación de juegos de investigación de un asesinato:

  1. Prepararemos primero un resumen sobre la historia de asesinato que queremos para el juego y definiremos cuántos personajes va a haber (serán tantos como responsables coordinen el juego), lo suyo es que como mínimo sean 3 aunque lo ideal serían en torno a 6. También el punto de partida, es decir, la escena del crimen (¿pintaremos un perfil humano tumbado en el suelo con cinta a lo CSI? ¿dejaremos que alguien haga de muerto unos segundos?)
  2. Definiremos a los personajes, quiénes son, cómo estaban implicados en el asesinato. También es importante definir bien la historia e identidad de la víctima.
  3. Repartiremos los papeles entre los responsables del juego
  4. Cuando vayamos a jugar explicaremos a los participantes que ha ocurrido un asesinato y que tienen que resolverlo interrogando a las personas trataron con la víctima los últimos días, amigos, familiares, etc. Les permitiremos examinar la escena del crimen donde, si queremos, habremos puesto alguna pista para comenzar.
  5. Los jugadores trabajarán en equipo y ganará aquel equipo que más se aproxime a lo que ha sucedido
  6. Es importante que los responsables del juego sepan medir la información que dan en cada interrogatorio (ya que los equipos irán a interrogarles varias veces). Por ejemplo un personaje puede decir una cosa pero que luego otro personaje le implique en algún asunto sucio (por ejemplo que le debía dinero a la víctima) y que cuando el equipo venga a interrogarle de nuevo con esa nueva información cambie de versión. De este modo la información se va dando poco a poco y dependiendo de lo que vayan preguntando los equipos (aquellos que hagan mejores preguntas recibirán mejor información)

Preparación de juegos de rol (Murder Parties u otros):

  1. Igual que en el caso anterior primero prepararemos un resumen de la historia que queremos montar. Si es un crimen, si es otra cosa, etc. Necesitamos un esquema sobre el que trabajar para montar la historia.
  2. Definiremos a los personajes. Yo cuando preparo este tipo de juegos para chavales más jóvenes (de 11 a 14) creo un personaje para cada dos personas, para que jueguen en equipos de dos y cojan soltura. Si por ejemplo es una Murder Party diremos: “quiero un asesino, un policía, un hermano de la víctima, una persona que quería matar a la víctima pero se le adelantaron, un mafioso al que debía dinero …” etc.
  3. Redactaremos en un folio la historia y luego haremos una hoja por cada ficha de personaje
  4. Prepararemos pistas físicas, para darle más emoción que tendremos que colocar posteriormente por la zona de juego.
  5. Decidiremos cómo comenzaremos el juego. Por ejemplo podemos preparar una invitación a una fiesta para la fecha X, y comenzar el juego en una habitación con patatas, saladitos, etc. En cuyo momento entrará un policía (uno de los organizadores) y contará que el personaje que ha enviado las invitaciones no se presentará porque ha sido asesinado, dando pie al comienzo del juego.
  6. A los chicos y chicas hay que explicarles que se les entregará una hoja con un personaje, en la que hay un objetivo (por ejemplo el asesino puede tener que matar a alguien más, el policía pillar al asesino, etc), siendo el objetivo distinto para cada personaje. También hay que insistir en que se tienen que meter en la piel del personaje y actuar según diga la ficha. Lo suyo es contar con al menos 15 minutos para que los participantes puedan resolver dudas sobre la ficha que se les entrega, sobre todo si es la primera vez que juegan a este juego.
  7. Considerar que además de pistas del crimen también se pueden hacer tarjetas con armas, por ejemplo una pistola que ponga que sólo puede ser usada por el policía, el asesino o el mafioso, un cuchillo que pueda ser utilizado por cualquier personaje, etc.
  8. Para el tema de pistas se pueden poner cartas de la víctima, preparar vídeos o incluso un ordenador en una sala cuya contraseña haya que descifrar para poder acceder a archivos con pistas. Cualquier idea que vaya más allá de una simple cartulina dará vida al juego y hará que los jugadores se metan más en el papel y vivan el juego más como una aventura.

Esperamos que este artículo sirva para daros ideas de cómo organizar vuestros propios juegos. Como se ha comentado previamente en futuros post se os proveerá de todo el material necesario para llevar a cabo algunas partidas.

Un saludo =)

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